Un an après la sortie de Budokai 3, on se demandait bien comment Atari allait faire pour exploiter encore mieux sa licence qu'il ne l'avait déjà fait. C'est ainsi qu'Atari décida de confier la réalisation du jeu à une nouvelle équipe de production, Spike, espérant apporter une nouvelle fraîcheur à leur prochain jeu. En ce sens, Budokai Tenkaichi n'est pas une suite des précédents volets, son véritable nom étant Dragon Ball Z Sparking.
Bien que l'aspect graphique semble assez proche des précédents Budokai auquels on a eu affaire, Tenkaichi montre des différences notables, non seulement du fait que les graphismes se sont grandement améliorés, mais surtout parce que le gameplay a totalement été revu, tout en conservant les atouts des précédents volets.
Vous serez directement frappé par ce Budokai Tenkaichi lorsque vous vous apercevrez qu'il ne s'agit plus d'un jeu de combat traditionnel avec la fameuse vue de côté des combattants. Il s'agit désormais d'une vue à la troisième personne, mais qui toutefois n'est pas fixe ; la caméra, selon les situations, rotationnera autour du personnage que vous contrôlez. Bien que cette nouveauté sorte vraiment du commun, cela apporte réellement une nouvelle dimension aux combats, vous donnant vraiment l'impression de regarder un épisode de l'anime mais dont vous êtes aux commandes ! De plus, vous évoluez désormais dans de vastes environnements, arènes et paysages de la série où vos déplacements et vos interactions n'ont aucune limite ! Sur la terre ferme, dans les cieux, ou même sous l'eau, pas de problème, c'est vous qui choisissez !
Modes de jeu
Les modes de jeu proposés par ce nouveau volet sont vraiment fort intéressants, promettant pas mal d'heures de jeu en perspectives. Pas besoin de vous présenter les modes traditionnels tels que les modes Entraînement ou Duels, la première chose à noter est la disparition du mode Item Shop ; fini les lourdes heures à passer dans le magasin pour trouver les capsules qui nous manquent ! Il est remplacé par le mode Evolution Z, ce dernier vous permettra d'améliorer votre personnage de toutes les façons inimaginables, avec les capsules que vous aurez acquis durant les combats. Des capsules qui pourront d'ailleurs être fusionnées entre elles pour en créer de nouvelles. L'ancien mode histoire, Dragon Universe, est désormais remplacé par le mode "Z Battle Gate" ; ce dernier vous fera revivre l'ensemble des aventures de l'anime, de la saga Freezer jusqu'à la saga Majin Boo en passant par celle de Gogeta ou de Bojack. Nouveauté également intéressante, chaque personnage présent dans le jeu est désormais pourvu d'un profil qui vous permettra de tout connaître à son sujet ; ce qui fait donc de ce jeu une petite encyclopédie à lui tout seul ^_^ Malheureusement, il n'y a toujours pas de mode en-ligne ; il ne vous sera donc toujours pas possible de faire des combats via le net ! Cependant, les modes Championnat du Monde et Combat Ultime vous feront vite oublier cette fausse note, le premier vous permettant comme vous vous en doutez d'organiser des tournois et le second vous proposant d'affronter des adversaires de plus en plus puissants.
Gameplay
Revenons à présent plus en détail au gameplay, l'aspect le plus important dans un jeu de combat. Ce ne sont pas moins de 60 personnages différents issus de la série que vous pourrez contrôler ! Le gameplay est principalement basé sur un système de verrouillage de l'adversaire qui vous permettra de foncer directement sur lui, d'esquiver ou de contrer ses attaques. D'autre part, vous disposez désormais d'une liberté totale de mouvements, fini d'être obligé de projeter son adversaire dans les airs pour vous y rendre ! Il vous suffit d'utiliser le bouton Dash pour vous rendre où vous le désirez. Cet aspect du jeu offre ainsi non seulement énormément de possibilités d'esquives mais vous permettra de faire de véritables parties de cache-cache en profitant de la géologie des environnements. Attention ! Grande nouveauté, les décors sont entièrement déstructibles, que ce soit en les attaquant ou en foncant dessus à toute vitesse ! Le système de verouillage est très intéressant car pour le faire, vous devez détecter votre ennemi ; selon les personnages vous avez différentes manières de le faire, certains utiliseront leur KI, mais ce dernier sera incapable de détecter votre adversaire s'il se cache derrière un élément de décor, tandis que d'autres se serviront des scouteurs, qui eux auront la mauvaise habitude de tomber parfois en panne. Autre fait intéressant, les cyborgs ne pourront pas du tout être détectés, ce qui les rend fort coriaces étant donné qu'il n'y a que la vue qui vous permettra de les trouver. Toutes ces subtilités font que Budokai Tenkaichi offre une très bonne balance entre les personnages, certains auront tendance à être plus forts dans les combats rapprochés alors que d'autres se montreront le plus efficaces dans les attaques à distance. Et cette balance n'en est que plus juste par le fait qu'il ne vous est désormais plus possible de vous transformer durant les combats. Cela pourrait déplaire à certains joueurs des précédents volets, mais quel est franchement l'intérêt d'avoir un jeu où les trois quarts des personnages sont incapables de faire quoi que ce soit face à un Sangoku ou un Vegeta dès qu'il se transforme en super guerrier de niveau quatre ? Enfin un peu de balance dans ce jeu, et ce n'en est qu'à son mérite. Vous en avez marre des précédents volets où le niveau de difficulté n'était pas fort élevée ? Eh bien vous allez être servi ! En effet, l'IA du CPU s'est grandement améliorée, devenant un adversaire sans la moindre pitié au simple niveau de difficulité moyen. Je vous laisse imaginer ce qui vous attendra aux niveaux supérieurs. Evidemment, bien que l'IA soit enfin convaincante, cela ne remplacera jamais un bon combat contre un vrai joueur. A ce propos, le mode Versus a quelque peu changé, vous aurez désormais affaire à un mode de Duel avec écran splitté en deux, comme à l'époque des Super Butouden. Il vous fera un petit temps d'adaptation, mais sachant que chacun des deux joueurs doit pouvoir disposer d'une liberté de mouvement totale, cela ne pouvait en être autrement. Mais une fois cet aspect passé, vous vous rendrez compte que cela ne change rien au plaisir que vous procurera le combat. Le gameplay a donc été entièrement revu, mais il a conservé certaines subtilités comme par exemple le Dragon Mode du volet précédente ; ce dernier est tout de même différent de l'ancien par le fait que vous devrez enchaîner le plus rapidement possible les boutons afin de continuer de frapper de plus en plus l'adversaire ; et plus vous tenez longtemps, plus les coups seront puissants.
Réalisation - Graphismes et Musiques
Les graphismes sont tout bonnement splendides ! L'utilisation du cellshading est tel que vous avez réellement l'impression d'être en train de visionner l'un des épisodes de la série. Une nouveauté accentuera d'ailleurs la crédibilité des combats, les dégradations imposées aux vêtements et au corps des personnages sont désormais visibles en temps réel durant les combats ! Selon les impacts et les coups donnés, votre personnage et votre adversaire seront de plus en plus "amochés" jusqu'à avoir des vêtements déchirés et des tâches de sang un peu partout sur leur corps ! En ajoutant à cela que les décors sont entièrement destructibles, vous serez réellement en mesure de ressentir le pouvoir et la puissance des guerriers que vous contrôlerez ! Pour ce qui est de effets sonores et surtout des voix, il semblerait qu'Atari ait compris que tout le monde n'aime pas les voix américaines des personnages ; vous l'aurez compris, une option qui vous permet de choisir entre les voix américaines et japonaises fait son apparition ! Mais quel bonheur ! Malheureusement, il n'en est pas du tout de même pour les musiques... Peut-être faudra t'il attendre le prochain volet pour qu'Atari comprenne ? La version européenne de Budokai Tenkaichi est accompagnée des musiques... américaines... Je n'irai pas jusqu'à dire qu'elles sont hideuses, mais il n'y a qu'un pas. Si vous en avez la possibilité, je vous conseille fortemment d'opter pour la version japonaise du jeu... Evidemment, rien ne sera en français, mais vous aurez le plaisir de pouvoir écouter les musiques originales de la série, ce qui me semble être un argument de poid... Mais ça c'est pour les impatients, on peut espérer qu'Atari nous sorte après quelques mois, tout comme l'année passée, une version collector en français avec les musiques originales.
Conclusion
Vous avez toujours rêvé d'être à la place de l'un des nombreux personnages dans l'un des combats les plus mémorables de la série ? Et bien il se peut que votre rêve ne soit pas aussi utopique qu'il en a l'air tant l'immersion que propose ce Budokai Tenkaichi est grande, vous donnant réellement l'impression d'être au coeur même de la série. Avec ses graphismes époustouflants, son gameplay offrant une liberté de mouvement totale dans des environnements totalement destructibles, le tout harmonisé par des musiques somptueuses, si vous optez pour la version japonaise, et par les voix originales des personnages, Budokai Tenkaichi a relevé l'impossible pari qui était de dépasser l'inégalable Budokai 3.On se demandait comment un jeu Dragon Ball aurait pu être meilleur, eh bien il est là devant vous ! Budokai Tenkaichi est donc une bombe en puissance dont il serait un crime de ne pas posséder. Après autant d'années d'existence, Dragon Ball est toujours là, avec toujours la même flamme ; Atari nous a pondu un véritable petit bijou et c'est tout en hommage à la formidable oeuvre d'Akira Toriyama. Si Atari continue sur cette voie là, on peut réellement espérer des monts et merveilles pour l'avenir
Bien que l'aspect graphique semble assez proche des précédents Budokai auquels on a eu affaire, Tenkaichi montre des différences notables, non seulement du fait que les graphismes se sont grandement améliorés, mais surtout parce que le gameplay a totalement été revu, tout en conservant les atouts des précédents volets.
Vous serez directement frappé par ce Budokai Tenkaichi lorsque vous vous apercevrez qu'il ne s'agit plus d'un jeu de combat traditionnel avec la fameuse vue de côté des combattants. Il s'agit désormais d'une vue à la troisième personne, mais qui toutefois n'est pas fixe ; la caméra, selon les situations, rotationnera autour du personnage que vous contrôlez. Bien que cette nouveauté sorte vraiment du commun, cela apporte réellement une nouvelle dimension aux combats, vous donnant vraiment l'impression de regarder un épisode de l'anime mais dont vous êtes aux commandes ! De plus, vous évoluez désormais dans de vastes environnements, arènes et paysages de la série où vos déplacements et vos interactions n'ont aucune limite ! Sur la terre ferme, dans les cieux, ou même sous l'eau, pas de problème, c'est vous qui choisissez !
Modes de jeu
Les modes de jeu proposés par ce nouveau volet sont vraiment fort intéressants, promettant pas mal d'heures de jeu en perspectives. Pas besoin de vous présenter les modes traditionnels tels que les modes Entraînement ou Duels, la première chose à noter est la disparition du mode Item Shop ; fini les lourdes heures à passer dans le magasin pour trouver les capsules qui nous manquent ! Il est remplacé par le mode Evolution Z, ce dernier vous permettra d'améliorer votre personnage de toutes les façons inimaginables, avec les capsules que vous aurez acquis durant les combats. Des capsules qui pourront d'ailleurs être fusionnées entre elles pour en créer de nouvelles. L'ancien mode histoire, Dragon Universe, est désormais remplacé par le mode "Z Battle Gate" ; ce dernier vous fera revivre l'ensemble des aventures de l'anime, de la saga Freezer jusqu'à la saga Majin Boo en passant par celle de Gogeta ou de Bojack. Nouveauté également intéressante, chaque personnage présent dans le jeu est désormais pourvu d'un profil qui vous permettra de tout connaître à son sujet ; ce qui fait donc de ce jeu une petite encyclopédie à lui tout seul ^_^ Malheureusement, il n'y a toujours pas de mode en-ligne ; il ne vous sera donc toujours pas possible de faire des combats via le net ! Cependant, les modes Championnat du Monde et Combat Ultime vous feront vite oublier cette fausse note, le premier vous permettant comme vous vous en doutez d'organiser des tournois et le second vous proposant d'affronter des adversaires de plus en plus puissants.
Gameplay
Revenons à présent plus en détail au gameplay, l'aspect le plus important dans un jeu de combat. Ce ne sont pas moins de 60 personnages différents issus de la série que vous pourrez contrôler ! Le gameplay est principalement basé sur un système de verrouillage de l'adversaire qui vous permettra de foncer directement sur lui, d'esquiver ou de contrer ses attaques. D'autre part, vous disposez désormais d'une liberté totale de mouvements, fini d'être obligé de projeter son adversaire dans les airs pour vous y rendre ! Il vous suffit d'utiliser le bouton Dash pour vous rendre où vous le désirez. Cet aspect du jeu offre ainsi non seulement énormément de possibilités d'esquives mais vous permettra de faire de véritables parties de cache-cache en profitant de la géologie des environnements. Attention ! Grande nouveauté, les décors sont entièrement déstructibles, que ce soit en les attaquant ou en foncant dessus à toute vitesse ! Le système de verouillage est très intéressant car pour le faire, vous devez détecter votre ennemi ; selon les personnages vous avez différentes manières de le faire, certains utiliseront leur KI, mais ce dernier sera incapable de détecter votre adversaire s'il se cache derrière un élément de décor, tandis que d'autres se serviront des scouteurs, qui eux auront la mauvaise habitude de tomber parfois en panne. Autre fait intéressant, les cyborgs ne pourront pas du tout être détectés, ce qui les rend fort coriaces étant donné qu'il n'y a que la vue qui vous permettra de les trouver. Toutes ces subtilités font que Budokai Tenkaichi offre une très bonne balance entre les personnages, certains auront tendance à être plus forts dans les combats rapprochés alors que d'autres se montreront le plus efficaces dans les attaques à distance. Et cette balance n'en est que plus juste par le fait qu'il ne vous est désormais plus possible de vous transformer durant les combats. Cela pourrait déplaire à certains joueurs des précédents volets, mais quel est franchement l'intérêt d'avoir un jeu où les trois quarts des personnages sont incapables de faire quoi que ce soit face à un Sangoku ou un Vegeta dès qu'il se transforme en super guerrier de niveau quatre ? Enfin un peu de balance dans ce jeu, et ce n'en est qu'à son mérite. Vous en avez marre des précédents volets où le niveau de difficulté n'était pas fort élevée ? Eh bien vous allez être servi ! En effet, l'IA du CPU s'est grandement améliorée, devenant un adversaire sans la moindre pitié au simple niveau de difficulité moyen. Je vous laisse imaginer ce qui vous attendra aux niveaux supérieurs. Evidemment, bien que l'IA soit enfin convaincante, cela ne remplacera jamais un bon combat contre un vrai joueur. A ce propos, le mode Versus a quelque peu changé, vous aurez désormais affaire à un mode de Duel avec écran splitté en deux, comme à l'époque des Super Butouden. Il vous fera un petit temps d'adaptation, mais sachant que chacun des deux joueurs doit pouvoir disposer d'une liberté de mouvement totale, cela ne pouvait en être autrement. Mais une fois cet aspect passé, vous vous rendrez compte que cela ne change rien au plaisir que vous procurera le combat. Le gameplay a donc été entièrement revu, mais il a conservé certaines subtilités comme par exemple le Dragon Mode du volet précédente ; ce dernier est tout de même différent de l'ancien par le fait que vous devrez enchaîner le plus rapidement possible les boutons afin de continuer de frapper de plus en plus l'adversaire ; et plus vous tenez longtemps, plus les coups seront puissants.
Réalisation - Graphismes et Musiques
Les graphismes sont tout bonnement splendides ! L'utilisation du cellshading est tel que vous avez réellement l'impression d'être en train de visionner l'un des épisodes de la série. Une nouveauté accentuera d'ailleurs la crédibilité des combats, les dégradations imposées aux vêtements et au corps des personnages sont désormais visibles en temps réel durant les combats ! Selon les impacts et les coups donnés, votre personnage et votre adversaire seront de plus en plus "amochés" jusqu'à avoir des vêtements déchirés et des tâches de sang un peu partout sur leur corps ! En ajoutant à cela que les décors sont entièrement destructibles, vous serez réellement en mesure de ressentir le pouvoir et la puissance des guerriers que vous contrôlerez ! Pour ce qui est de effets sonores et surtout des voix, il semblerait qu'Atari ait compris que tout le monde n'aime pas les voix américaines des personnages ; vous l'aurez compris, une option qui vous permet de choisir entre les voix américaines et japonaises fait son apparition ! Mais quel bonheur ! Malheureusement, il n'en est pas du tout de même pour les musiques... Peut-être faudra t'il attendre le prochain volet pour qu'Atari comprenne ? La version européenne de Budokai Tenkaichi est accompagnée des musiques... américaines... Je n'irai pas jusqu'à dire qu'elles sont hideuses, mais il n'y a qu'un pas. Si vous en avez la possibilité, je vous conseille fortemment d'opter pour la version japonaise du jeu... Evidemment, rien ne sera en français, mais vous aurez le plaisir de pouvoir écouter les musiques originales de la série, ce qui me semble être un argument de poid... Mais ça c'est pour les impatients, on peut espérer qu'Atari nous sorte après quelques mois, tout comme l'année passée, une version collector en français avec les musiques originales.
Conclusion
Vous avez toujours rêvé d'être à la place de l'un des nombreux personnages dans l'un des combats les plus mémorables de la série ? Et bien il se peut que votre rêve ne soit pas aussi utopique qu'il en a l'air tant l'immersion que propose ce Budokai Tenkaichi est grande, vous donnant réellement l'impression d'être au coeur même de la série. Avec ses graphismes époustouflants, son gameplay offrant une liberté de mouvement totale dans des environnements totalement destructibles, le tout harmonisé par des musiques somptueuses, si vous optez pour la version japonaise, et par les voix originales des personnages, Budokai Tenkaichi a relevé l'impossible pari qui était de dépasser l'inégalable Budokai 3.On se demandait comment un jeu Dragon Ball aurait pu être meilleur, eh bien il est là devant vous ! Budokai Tenkaichi est donc une bombe en puissance dont il serait un crime de ne pas posséder. Après autant d'années d'existence, Dragon Ball est toujours là, avec toujours la même flamme ; Atari nous a pondu un véritable petit bijou et c'est tout en hommage à la formidable oeuvre d'Akira Toriyama. Si Atari continue sur cette voie là, on peut réellement espérer des monts et merveilles pour l'avenir



